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Visita a las colonias en Irrisarri Land PDF fitxategia Inprimatu E-posta
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Larunbata, 2022(e)ko uztaila(r)en 23-(e)an 22:37etan
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Noticia publicada en Conecta Bidasoa,el sábado día 23 de Julio de 2022

Visita a las colonias en Irrisarri Land

Este jueves ha tenido lugar la tradicional visita que realiza la Corporación Municipal al programa de Colonias del Ayuntamiento de Irun en Irrisarri Land

La Corporación Municipal ha visitado las colonias de Irrisarri Land. / Ayuntamiento de Irun

Este jueves ha tenido lugar la tradicional visita que realiza la Corporación Municipal al programa de Colonias del Ayuntamiento de Irun en Irrisarri Land y en la que este año ha participado el delegado de Juventud, Santi Jiménez así como otros corporativos.

La convocatoria de Colonias de este año está dirigida a personas nacidas entre 2006 y 2014, ambos años incluidos, y se está desarrollando en cinco turnos de una semana de duración cada uno.

En palabras del delegado de Juventud, “la recuperación de las Colonias es importante para los niños y niñas de Irun” puesto que “tras dos años de pandemia, era el momento de tener unas Colonias al completo”. Y no solo eso, “se recupera también la conciliación familiar” que desahoga a los padres y madres.

La delegación municipal ha podido intercambiar impresiones con niños/as del tercer turno (17-23 de julio), nacidos entre el 2012 y 2014. Además de recorrer las instalaciones de Irrisarri Land en Igantzi, se ha podido conocer de primera mano cómo se está desarrollando el programa y algunas de las actividades incluidas en el programa.

El cuarto turno llegará del 24 al 30 de julio con niños/as de 11-13 años; el quinto y último turno será del 31 de julio al 6 de agosto (participantes de 14-16 años). El número total de inscritos/as al programa es de 234 niños/as.

Este año, además, se cumple la edición 53 del programa de Colonias, que viene desarrollándose en diferentes formatos y ubicaciones desde 1968.

 

La de 2022 es especial ya que se recupera el programa fuera de Irun tras el año pasado, que por las afecciones de la pandemia se desarrolló en el Gazteleku Martindozenea. Asimismo, para este verano también se ha ofrecido otro programa de colonias, éste en formato denominado ‘abierto’ (los niños salvo en alguna jornada duermen en sus casas y las actividades son de día y en Irun o alrededores), y lleva el nombre de «AbenturaEro!». Participan cerca de medio centenar.

 
El Museo Romano Oiasso continúa con su actividad cultural PDF fitxategia Inprimatu E-posta
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Osteguna, 2022(e)ko uztaila(r)en 21-(e)an 22:34etan
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Noticia publicada en Conecta Bidasoa,el jueves día 21 de Julio de 2022

El Museo Romano Oiasso continúa con su actividad cultural

En el horizonte, el curso de Verano de la UPV-EHU "La gestión y la difusión del patrimonio en el espacio digital" el 1 de septiembre

El curso se celebrará el jueves, 1 de septiembre, y la inscripción es gratuita. / Ayuntamiento de Irun

El área de Cultura anuncia la celebración de una nueva cita cultural en el museo durante este verano. En concreto, el Ayuntamiento de Irun y la Fundación Cursos de Verano de la UPV-EHU colaboran desde hace 15 años para celebrar en el museo Oiasso, en el marco de los Cursos de Verano de la citada universidad, un curso o actividad vinculada al mundo clásico.

Así, en 2022 el museo Oiasso en coordinación con la Fundación Cursos de Verano de la UPV-EHU ha organizado una nueva actividad en el marco de los Cursos de Verano: el curso «La gestión y la difusión del patrimonio en el espacio digital. La catalogación y publicación de colecciones online con Dédalo», a cargo de Alejandro Peña, de Render S.L. y Manuel Gozalbes, del Museu de Prehistòria de València.

Los museos tienen que mantener una información ordenada, exhaustiva, actualizada y consistente que permita el control riguroso de colecciones y actividades. El museo Oiasso y la Fundación Cursos de Verano de la UPV-EHU proponen un curso introductorio en el método de catalogación integral desarrollado por el Museu de Prehistoria de Valencia que, de la mano de Render S.L. ha adoptado un nuevo sistema de gestión de las colecciones que contempla su publicación instantánea en la web.

Alejandro Peña es miembro del equipo de desarrollo de Dédalo (dedalo.dev), una herramienta de software de código abierto para la gestión de Patrimonio Cultural Material, Inmaterial y Memoria Oral. Desde 1998 ha trabajado dando soporte tecnológico a la implementación, desarrollo y publicación de diversos proyectos de catalogación e investigación de patrimonio arqueológico, etnológico, numismático, documental, historia oral, etc. Manuel Gozalbes es conservador del Museu de Prehistòria de València y su labor investigadora se ha relacionado principalmente con la numismática antigua de la península ibérica. En dicha institución es el responsable de la sala permanente de «Historia del Dinero» y ha realizado diferentes exposiciones temporales de tema numismático.

El curso se celebrará el jueves, 1 de septiembre, y la inscripción es gratuita. Las inscripciones pueden realizarse en el teléfono 943 63 93 53 y en Helbide elektroniko honek spam bot-en kontrako babesa du. Ikusteko Javascript-a aktibatu behar duzu . El programa del curso será el siguiente:

 

9:00-11:00 «La gestión de colecciones e inventarios (Dédalo)
11:00-11:30 Pausa
11:30-13:30 «Datos normalizados y publicación digital. Hacia una gestión sostenible»
15:30-17:30 «Casos prácticos de gestión y publicación: de la ficha a la API»

 
Ficoba inicia los preparativos para acoger la primera feria sobre soldadura del Estado PDF fitxategia Inprimatu E-posta
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Asteartea, 2022(e)ko uztaila(r)en 19-(e)an 21:49etan
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Noticia publicada en Diario Vasco,el martes día 19 de Julio de 2022

Ficoba inicia los preparativos para acoger la primera feria sobre soldadura del Estado

El comité técnico de Unire perfila su estrategia para celebrar, la próxima primavera, un evento que dé respuesta a los retos de la industria

Imagen de la primera reunión del comité técnico de Unire , que se ha celebrado en Ficoba
M.A.I. Irun. Martes, 19 julio 2022, 20:36

Unire, la feria de soldadura y tecnologías de unión, ha empezado a calentar motores con la celebración de la primera reunión de su comité técnico. Este comité, integrado por destacadas empresas, asociaciones, centros tecnológicos e instituciones nacionales e internacionales, ha sumado fuerzas junto a Ficoba para hacer realidad la primera feria estatal especializada en soldadura. Su celebración en el ferial irunés está prevista para el próximo mes de marzo.

En esa primera reunión participaron, tanto en formato presencial como en remoto, representantes de Adegi, BRTA (Basque Research & Technology Alliance), la Cámara de Comercio de Gipuzkoa, EIT Manufacturing, FEX (Fast Excelling Center), Fronius, Goierri Eskola, Lortek, Nippon Gases, Tecnalia, Tknika, el comité CTN 14 de soldadura y técnicas conexas de la Asociación de Normalización UNE y la Diputación Foral de Gipuzkoa, que también apoya la feria en calidad de patrocinador.

Todos ellos, junto a Ficoba y Cesol, la Asociación Española de Soldadura y Tecnologías de Unión, han perfilado las líneas estratégicas de este evento que nace con la vocación de dar respuesta al reto de la industria de mejorar la eficiencia y la productividad en toda la cadena de valor, poniendo el foco en las tecnologías de soldadura y de unión. Son operaciones esenciales de muchas cadenas de valor agregado que, en ocasiones, pueden llegar a suponer hasta el 50% de los costes de fabricación.

Unire centra su ámbito de influencia en este sector trasversal, con un campo de aplicación prácticamente universal en los procesos industriales, desde el sector de la automoción, ferrocarril, naval, aeroespacial hasta la generación de energía y la transformación metálica, entre otros ámbitos de aplicación.

Tres citas en un mismo evento

El objetivo de Unire es reunir al ecosistema de empresas que ofrecen y requieren soluciones para la unión de materiales y sus tecnologías, promover la generación de negocio, intercambiar conocimiento y promover el talento de los futuros profesionales.

Para ello, Unire reunirá tres eventos en una única cita: la feria propiamente dicha, las XXIII Jornadas Técnicas de Soldadura y Tecnologías de Unión de Cesol, y la primera competición de soldadura Unire. En esta última actividad participarán estudiantes de soldadura y jóvenes profesionales.

 
Cómo disfrutar y aprender con la tecnología desde joven PDF fitxategia Inprimatu E-posta
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Astelehena, 2022(e)ko uztaila(r)en 18-(e)an 22:47etan
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Noticia publicada en Conecta Bidasoa,el lunes día 18 de Julio de 2022.

Cómo disfrutar y aprender con la tecnología desde joven

En marcha la 8ª edición de los talleres "Tech Irun Da" dirigidos a niños/as con contenidos relacionados con la electrónica, la robótica o la impresión 3D

En marcha la 8ª edición de los talleres "Tech Irun Da". / Ayuntamiento de Irun

El Ayuntamiento de Irun, a través de Bidasoa activa, organiza durante los meses de julio y agosto un nuevo programa de talleres tecnológicos para niños /as de entre 8 y 13 años. Este lunes 18 de julio ha dado comienzo el primero de los talleres en el local de Irun Factory con la visita del delegado de Economía y presidente de Bidasoa Activa, Miguel Ángel Páez.

Este programa se enmarca en la mesa sectorial de «Empresa y Emprendizaje» de Irun Ekintzan (Pacto por el desarrollo económico y el empleo de Irun), y tiene como objeto estimular el emprendimiento creativo y despertar el espíritu emprendedor en edades tempranas fomentando a su vez las nuevas tecnologías.

«Buscamos que los más pequeños se puedan también beneficiar de las distintas iniciativas relacionadas con las innovación en la empresa que se impulsan desde Irun Ekintzan. En este caso se trata de un programa ameno y divertido adaptado a niños/as y jóvenes aprovechando el verano, con las nuevas tecnologías como plato central, que en ediciones anteriores ha tenido una muy buena respuesta por parte de los participantes», destacaba Miguel Ángel Páez.

En este primer taller, bajo el título «Taller de Capacitación – industria 4.0», las personas participantes aprenderán sobre programación, la electrónica, la robótica, el diseño y la impresión 3D. Todas ellas competencias fundamentales en empleos presentes y futuros relacionados con la Industria 4.0 y los sistemas inteligentes. Además, con objeto de simular todo ello, las niñas y niños se pondrán en la piel de una empresa que quiere lanzar un nuevo producto al mercado y se definirán las especificaciones técnicas del mismo.

Más de 520 niños y niñas

Los talleres Tech celebran este año su octava edición y en total han acogido a 572 niños y niñas. Asimismo, un año más las inscripciones se agotaron en pocas horas. Cabe destacar que en estos momentos el número de chicos y chicas participantes es prácticamente el mismo: 51% son niños y 49% niñas. El objetivo de estos talleres es estimular las competencias emprendedoras y fomentar las vocaciones científicas y tecnológicas desde edades tempranas, además de desarrollar la capacidad de estructurar y resolver retos de forma creativa utilizando la tecnología.

Cuatro fechas diferentes

A lo largo de los meses de julio y agosto, habrá un total de 4 talleres de una semana de duración cada uno y destinados a diferentes franjas de edad:

 T1: Del 18 al 22 de julio: para niños y niñas de 11 a 13 años

 T2: Del 26 al 29 de julio: para niños y niñas de 11 a 13 años

 T3: Del 1 al 5 de agosto: para niños y niñas de 8 a 10

 T4: Del 29 de agosto al 2 de septiembre: para niños y niñas de 8 a 10 años

Disciplinas a trabajar

Durante esas semanas, trabajarán diferentes disciplinas y realizarán proyectos y actividades adaptados a las diferentes edades:

ROBÓTICA

8-10 años: Montaje de robots JIMU (bípedos o animales de 4 patas). Se programarán y sincronizarán los movimientos de los motores para una marcha correcta. 11-13 años: Montaje de robots LEGO SPIKE PRIME (bípedos o animales de varias patas). Se programarán y sincronizarán movimientos de motores para la marcha correcta de los robots.

ELECTRÓNICA

Se utilizarán material y software similares para los dos grupos de edad, si bien los proyectos a llevar a cabo con cada grupo de edad serán distintos. El trabajo en esta sesión dedicada a la electrónica se centrará en estas actividades:

1. Trabajo con simuladores. Utilizando el simulador Micro:bit se realizarán con esta herramienta distintos casos prácticos.

2. Caso práctico. Se cambiarán diseños electrónicos y componentes, y se hará funcionar el nuevo prototipo de robot programándose para conseguir los movimientos deseados.

DISEÑO E IMPRESIÓN 3D

Los dos grupos de edad trabajarán con el software TINKERCAD, si bien las piezas a diseñar serán más complejas para los niños y niñas más mayores. DRONES Y GRABACIÓN DE VÍDEO En esta jornada se aprenderá a sincronizar los movimientos de robots y drones. Las pruebas y prácticas a realizar se adaptarán a cada grupo de edad:

8-10 años. Programación del Dron DJI Tello y Grabación de Vídeo. Las personas participantes mediante el uso software específico adquirirán las habilidades para manejar simuladores y practicar vuelos. Se programarán drones para que sigan al robot y se grabarán los vuelos en vídeo con distintas tomas y perspectivas que serán editados posteriormente.

11- 13 años. Programación de Dron DJI Tello Robomaster TT. Utilizando el lenguaje de programación es Scratch 3.0 se trabajará con una placa a la que se conectarán accesorios como luces LEDs que podrán programarse junto al propio dron para crear, por ejemplo, coreografías en el aire. Se sincronizarán los movimientos del robot con los distintos drones y sus iluminaciones.

REALIDAD AUMENTADA Y REALIDAD VIRTUAL – METAVERSO

Se utilizará material y software similar para los dos grupos de edad, si bien los proyectos a realizar serán distintos para cada grupo.

1. Realidad Aumentada. Sobre cada dron se establecerá un marcador que puede ser un código QR o una imagen que, al ser reconocida por nuestro móvil o tablet, lanzará la animación que previamente se haya diseñado.

 

2. Se diseñará un helicóptero y se animará utilizando dos herramientas específicas. Se aprenderá en qué consisten la RA y RV conociendo las tecnologías y procesos que las componen. Se comprenderá el desarrollo de un proyecto de estas características en toda su magnitud.

 
Las nuevas tecnologías son para el verano PDF fitxategia Inprimatu E-posta
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Astelehena, 2022(e)ko uztaila(r)en 18-(e)an 21:55etan
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Noticia publicada en Diario Vasco,el lunes día 18 de Julio de 2022.

Las nuevas tecnologías son para el verano

Más de 550 jóvenes participarán en los talleres 'Tech Irun Da' que organiza Bidasoa activa

En Irun Factory.La presentación de los talleres tuvo lugar este lunes ./ FLOREN PORTU

AINHOA LAINSA Lunes, 18 julio 2022, 20:26

El Ayuntamiento de Irun a través de Bidasoa activa, organiza todos los años durante los meses de julio y agosto los talleres 'Tech Irun Da'. Estos están dirigidos a niños y niñas de entre 8 y 13 años y en ellos trabajan contenidos relacionados con la electrónica, la robótica y la impresión 3D. Este año, la octava edición de los talleres dio comienzo este lunes día 18, en el local de Irun Factory, con la compañía del delegado de Economía y presidente de Bidasoa activa, Miguel Angel Páez. «Buscamos que los más pequeños se puedan también beneficiar de las distintas iniciativas relacionadas con las innovación en la empresa que se impulsan desde Irun Ekintzan», comentó el delegado.

En total, 572 niños y niñas se han apuntado a estas actividades, para las cuales las inscripciones se agotaron en cuestión de horas. «Ha despertado mucho interés», afirmó el presidente de Bidasoa activa: «en cuanto salen las inscripciones se completan». Cabe señalar también que el porcentaje de chicas que participan en el taller crece cada año, siendo este año un 49% de chicas y un 51% de chicos los inscritos, prácticamente el mismo porcentaje.

En ese primer turno que comenzó ayer, con el nombre 'Taller de Capacitación-Industria 4.0', los participantes aprenderán sobre programación, electrónica, robótica, diseño e impresión 3D. Tiene como objetivo estimular las competencias emprendedoras y fomentar las vocaciones científicas y tecnológicas desde edades tempranas, así como desarrollar la capacidad de estructurar y resolver retos de forma creativa usando la tecnología. Para ello, las niñas y niños se pondrán en la piel de una empresa que quiere lanzar un nuevo producto al mercado y se definirán las especificaciones técnicas del mismo.

Cuatro turnos

A lo largo de julio y agosto habrá cuatro talleres destinados a diferentes franjas de edad: los primeros dos, el iniciado ayer y el que tendrá lugar del 26 al 29 de julio, son para niños y niñas de 11 a 13 años; y los siguientes dos, del 1 al 5 de agosto y del 29 de agosto al 2 de septiembre, para los niños y niñas de 8 a 10 años. Durante esas semanas que duren los talleres, trabajarán diferentes disciplinas y realizarán proyectos y actividades adaptados a las diferentes edades.

En la parte de robótica montarán robots y programarán y sincronizarán movimientos de motores para una marcha correcta de los mismos. En el apartado de electrónica, se trabajará con simuladores y tendrán que hacer un caso práctico cambiando diseños electrónicos y componentes y haciendo funcionar el robot. En la parte de diseño e impresión, los dos grupos de edad trabajarán con el software TinkerCad; y en la de drones y grabación de vídeos aprenderán a sincronizar los movimientos de drones y robots. Por último abordarán contenidos de realidad aumentada y realidad virtual en la que harán proyectos de RA y RV para conocer estas tecnologias.

 
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